Server World of Warcraft Classic Baru Menawarkan Leveling Yang Lebih Cepat

Server World of Warcraft Classic Baru Menawarkan Leveling Yang Lebih Cepat

Server World of Warcraft Classic Baru Menawarkan Leveling Yang Lebih Cepat – Perbaikan kualitas hidup baru dan siklus pembaruan yang lebih cepat akan membuat server Klasik baru ini menjadi pengalaman yang jauh lebih mudah diakses dan menyenangkan.

Server World of Warcraft Classic Baru Menawarkan Leveling Yang Lebih Cepat

lifeingroup5 – Bagian utama dari daya tarik World of Warcraft Classic adalah kemampuan untuk mengalami kembali peluncuran MMO tengara seolah-olah itu adalah permainan baru. Tapi sekarang WoW Classic telah pindah ke ekspansi Burning Crusade, pengalaman itu sebagian besar telah memudar karena komunitas telah matang dan lebih fokus pada konten endgame.

Baca Juga : WoW Berencana Untuk Menyelesaikan Shadowlands di Pembaruan Berikutnya 

Untuk pemain yang masih haus akan perasaan “awal baru”, Blizzard akan meluncurkan serangkaian server WoW Classic yang sepenuhnya baru yang akan membutuhkan pembuatan karakter baru. Yang lebih menarik, server baru ini juga akan menampilkan kecepatan leveling yang lebih cepat dan bos serangan yang lebih keras yang dirilis lebih sering.

Disebut Season of Mastery , server baru ini menawarkan kesempatan bagi komunitas untuk secara kolektif menekan reset dan memulai WoW Classic dari awal. Semua orang akan bergegas untuk mencapai level 60 dan mengatasi serangan endgame—persis seperti ketika Classic pertama kali diluncurkan kembali pada tahun 2019. Tetapi sementara server Classic asli bertujuan untuk membuat ulang WoW 2004 yang asli semirip mungkin, server baru ini akan menampilkan banyak perubahan yang membuat game ini lebih mudah diakses pendatang baru dan lebih menantang bagi pemain hardcore.

Dalam posting blog yang merinci Musim Penguasaan, Blizzard menjelaskan bahwa poin pengalaman yang diperoleh dari pencarian akan ditingkatkan sehingga leveling akan jauh lebih cepat kali ini. Juga akan ada beberapa pembaruan kualitas hidup yang membuat gilingan Klasik tidak terlalu membebani.

Semua Batu Pertemuan yang ditemukan di luar dungeon sekarang akan diubah menjadi Batu Pemanggil, yang berarti Anda dapat menggunakannya untuk memanggil anggota party secara instan ke pintu masuk dungeon dari mana saja di Azeroth. Blizzard juga mengatakan node penambangan dan jamu akan jauh lebih umum untuk menjelaskan peningkatan populasi pemain yang terlihat di server Klasik dibandingkan dengan game aslinya.

Mungkin perubahan terbesar, bagaimanapun, adalah bahwa serangan akan dirilis lebih sering dan dengan bos yang menawarkan tantangan yang jauh lebih besar. Awalnya, permainan akhir Klasik dipotong menjadi enam fase yang meniru bagaimana MMO diperbarui pada tahun 2004. Butuh sekitar dua tahun bagi Blizzard untuk merilis keenam fase, tetapi dengan Musim Penguasaan, Blizzard mempercepat dan mencari untuk merilis semua enam fase dalam setahun—itu juga mengapa leveling akan lebih cepat.

Keputusan untuk meningkatkan kesulitan bos serangan berasal dari pengamatan yang agak mengejutkan bahwa apa yang sulit bagi pemain di pertengahan 2000-an tidak terlalu sulit lagi. Kembali ketika WoW pertama kali diluncurkan, serangannya sangat sulit dan banyak yang harus di-nerf sehingga lebih banyak pemain yang bisa mengalahkan mereka. Dengan WoW Classic, Blizzard memilih untuk menggunakan versi serangan yang sudah di-nerf, tetapi itu akhirnya menjadi terlalu mudah bagi pemain Klasik yang telah menjadi jauh lebih baik di WoW selama bertahun-tahun.

Jadi sekarang server Season of Mastery akan menggunakan bos raid pre-nerf untuk memberikan tantangan yang lebih memuaskan kepada pemain. Selain itu, Blizzard menghapus beberapa alat berguna yang akan digunakan pemain untuk membantu mengalahkan bos penyerbuan. Penggemar dunia tidak akan lagi bekerja dalam pertemuan penyerbuan dan bos juga akan memiliki lebih banyak HP.

Anda dapat melihat daftar lengkap perubahan untuk Musim Penguasaan di sini . Belum ada tanggal rilis untuk Season of Mastery, tetapi Blizzard meluncurkan beta terbuka pada 5 Oktober untuk menguji perubahan baru ini. Pemain mungkin dapat mengharapkan peluncuran penuh datang akhir bulan ini.

Apa yang berbeda di WoW Classic Season of Mastery?

Seperti rilis pertama WoW Classic, kami merencanakan enam fase rilis konten. Namun, di WoW Classic Season of Mastery, fase terbuka akan terjadi lebih cepat. Kami merencanakan irama 12 bulan, dengan fase terbuka kira-kira setiap beberapa bulan. Inilah garis besar saat ini untuk enam fase:

Fase 1 (Peluncuran Penguasaan Musim Klasik Wow)

  • Inti cair
  • Onyxia
  • Maraudon
  • Sistem Kehormatan PvP dan Medan Pertempuran (naik dari Fase 3 dan 4)

Fase 2

  • Dire Mauli
  • Azuregos
  • Kazaka

Fase 3

  • sarang sayap hitam
  • peri bulan gelap
  • Penurunan dek darkmoon dimulai

Fase 4

  • Zul’Guru
  • Naga Hijau

Fase 5

  • Upaya Perang Ahn’Qiraj dimulai
  • Serangan Ahn’Qiraj terbuka saat upaya perang mendikte

Fase 6

  • Naxxramas
  • Invasi momok

Pembaruan Raid Boss

Rilis asli WoW Classic dibuat untuk menciptakan kembali kesulitan dan tantangan patch 1.12 dari rilis World of Warcraft asli. Sementara kami berusaha untuk menghadirkan kreasi ulang yang setia dari rilis itu, banyak pertemuan serangan ternyata lebih mudah daripada yang pertama kali — pemain lebih berpengalaman dan siap, dan pembaruan tambalan sangat meningkatkan kekuatan pemain.

Dengan mengingat hal itu, kami merencanakan beberapa perubahan untuk membuat bos penyerbuan awal itu mengemas sedikit lebih banyak pukulan, dan mencoba untuk menangkap kembali tantangan asli yang mereka berikan. Perubahan ini saat ini termasuk (namun tidak terbatas pada):

  • Penggemar dunia (seperti Rallying Cry of the Dragonslayer dan lainnya) dinonaktifkan dalam kasus Raid
  • Memulihkan mekanik yang dihapus sejak awal ke beberapa bos Raid
  • Tidak ada batas debuff bos (naik dari 16 debuff di WoW Classic)
  • Peningkatan kesehatan pada bos, untuk mengimbangi buff pemain dan batas debuff yang dihapus

Maksud kami dengan perubahan ini adalah agar pengalaman ini terasa lebih menantang daripada yang dilakukan WoW Classic pada tahun 2019.

Karena irama rilis konten Musim Penguasaan yang lebih cepat, kami juga merencanakan beberapa peningkatan dan perubahan. Ini termasuk: Leveling Lebih Cepat

Kami berencana untuk meningkatkan perolehan pengalaman dari apa yang mereka lakukan di iterasi pertama WoW Classic. Rencana kami saat ini adalah mengaturnya mendekati harga 1-60 XP di Burning Crusade Classic™ dengan fokus yang lebih besar pada peningkatan quest XP.
Pembaruan Kualitas Hidup

Selain itu, kami berencana untuk memperkenalkan peningkatan tertentu yang tidak ada dalam rilis WoW Classic asli, tetapi menurut kami dapat membantu menciptakan pengalaman yang lebih baik, seperti:

  • Batu Pertemuan diubah menjadi Batu Pemanggil
  • Peningkatan node Penambangan dan Herbalisme

Alam cenderung lebih padat penduduknya di WoW Classic dibandingkan dengan desain asli tahun 2005. Meningkatkan pengumpulan simpul akan memberikan ekonomi yang lebih konsisten kali ini.

Please follow and like us: