Bagaimana Memilih World of Warcraft yang Tepat Untuk Anda

Bagaimana Memilih World of Warcraft yang Tepat Untuk Anda – Pada awal setiap ekspansi World of Warcraft , pemain saat ini, baru, dan kembali semuanya memulai lagi dengan pijakan yang sama. Tetapi sebelum setiap ekspansi, pemain yang sama harus menjawab pertanyaan paling penting di World of Warcraft : Kelas mana yang saya mainkan?

Bagaimana Memilih World of Warcraft yang Tepat Untuk Anda

lifeingroup5 – Ini adalah keputusan yang dapat menentukan seluruh siklus ekspansi dua tahun. Ini bisa menjadi perbedaan antara menikmati waktu Anda dengan World of Warcraft dan membiarkan langganan Anda runtuh setelah hanya beberapa bulan.

Menemukan kelas untuk Anda tidak mudah, bahkan untuk pemain veteran. Tetapi untuk pemain baru dan yang kembali, mudah tersesat di semua 36 spesialisasi. Untuk membantu Anda sebelum Anda terjun ke Battle for Azeroth , kita akan membahas apa kelasnya, bagaimana memilihnya dan mengapa keputusan sangat penting.

MENGAPA MEMILIH “UTAMA”?

World of Warcraft memiliki 12 kelas unik. Leveling dan gearing masing-masing karakter ini cukup untuk mengisi ratusan jam. Raider atau tidak, memilih kelas harus dianggap tidak seperti mencoba karakter yang berbeda dalam game fighting, dan lebih seperti bertahan dengan save yang sama dalam role-playing game Bethesda.

Karakter utama Anda akan menjadi karakter yang paling sering Anda habiskan bersama, dan meskipun Anda pasti bisa memulai dari awal sebagai sesuatu yang lain (disebut re-rolling), ini adalah cara yang baik untuk membuang banyak waktu dan berpotensi membuat Anda kelelahan dalam permainan.

Namun, tergantung pada tingkat komitmen akhir permainan Anda aktivitas seperti merampok atau upaya lainnya Anda mungkin punya waktu untuk menaikkan level sekelompok karakter lain, yang disebut Alts. Banyak pemain memiliki banyak Alt; beberapa bahkan memiliki Alts dari setiap kelas dalam game. Tetapi bahkan para pemain ini memiliki satu karakter yang mereka lakukan terlebih dahulu.

Baca Juga : Panduan Pemula Untuk Bermain World of Warcraft

BAGAIMANA CARA MEMILIH?

Ada beberapa keputusan penting yang perlu dibuat pemain sejak awal dalam proses pemilihan kelas. Kami akan membahas beberapa dari mereka di sini dan fokus pada cara memilih kelas terbaik untuk Anda.

FRAKSI

Fraksi biasanya tidak terlalu penting dalam percakapan pemilihan utama, tetapi Battle for Azeroth adalah tentang identitas faksi. Kami akan meluangkan waktu sejenak di sini untuk berbicara tentang dua alasan mengapa Anda harus melihat faksi apa yang ingin Anda mainkan.

Pertama dan terpenting, Anda perlu polling teman World of Warcraft Anda sebelum Anda memilih faksi. Setiap faksi Horde atau Aliansi hanya bisa bermain dengan faksi yang sama. Jika Anda berada di Horde dan teman Anda berada di Alliance, Anda tidak dapat melakukan dungeon, level, atau raid bersama. Jika Anda pernah bertemu satu sama lain di dunia, itu akan menjadi sebagai musuh.

Jadi, hal terpenting yang perlu Anda ketahui adalah faksi apa yang dimainkan teman Anda. Jika Anda datang dengan grup, pastikan Anda membicarakannya terlebih dahulu dan kemudian semua memilih yang sama. Tentu saja, semua ini tidak penting jika Anda bermain solo.

Alasan kedua adalah identitas faksi, yang hampir tidak penting. Namun, karena Horde dan Aliansi akan memiliki kampanye dan area awal yang berbeda di Battle for Azeroth , ada baiknya membicarakannya di sini.

Horde adalah semua tentang kehormatan dan kemuliaan melalui pertempuran, dan mereka memiliki ikatan yang kuat antara ras lain yang terkait dengan mereka. Aliansi adalah kerajaan fantasi khas Anda. Ini memiliki elf, kurcaci, manusia, manusia serigala dan banyak lagi. Kedua belah pihak seharusnya menjadi orang baik, tetapi itu tidak berhasil sesering yang mungkin diinginkan Blizzard.

Pergi ke Battle for Azeroth , Horde memiliki pemimpin yang cukup kontroversial di Sylvanas Windrunner, sementara Aliansi memiliki raja yang relatif muda dan belum teruji, Anduin Wrynn. Jika Anda ingin dipaksa ke dalam situasi moral yang dipertanyakan dan menjadi bagian dari faksi yang relatif tidak stabil, pilih Horde for Battle for Azeroth . Jika Anda menginginkan faksi yang stabil tetapi membosankan, pilih Aliansi.

Keputusan rasial penuh dengan peringatan. Setiap faksi memiliki ras tertentu, dan hanya ras tertentu yang dapat memainkan kelas tertentu. Keputusan faksi dan kelas harus mengalahkan pemilihan ras setiap saat. Pada dasarnya, jangan pernah memilih balapan yang lebih keren jika itu berarti Anda tidak dapat memainkan kelas yang Anda inginkan.

Setelah mengetahui kelas dan faksi, Anda mungkin tergoda untuk memilih ras dengan kemampuan terbaik. Jangan lakukan ini. Sebagian besar ras memiliki dampak yang sangat rendah pada gameplay menit ke menit World of Warcraft . Paling-paling, mereka memberi Anda bonus bagus untuk reputasi atau sistem lain.

Alih-alih berfokus pada apa pun seperti kemampuan interior, pilihan balapan harus sepenuhnya kosmetik. World of Warcraft adalah jenis permainan di belakang, yang berarti Anda akan menatap bagian belakang kepala karakter ini selama ratusan jika bukan ribuan jam. Pilih sesuatu yang Anda suka tampilannya dan sesuaikan dengan fantasi kelas Anda.

KELAS FANTASI

Ini adalah bagian terpenting dalam memilih kelas. Kemungkinan Anda memiliki gagasan tentang pola dasar kelas yang ingin Anda mainkan dalam game. Petarung jarak dekat yang besar? Kastor mantra-slinging? Teman untuk semua makhluk hutan? Ada sesuatu seperti itu di World of Warcraft untuk Anda. Kuncinya adalah untuk memahami apa yang Anda inginkan di kelas Anda, dan kemudian pergi dengan ide yang paling Anda sukai.

Jika gagasan tentang seorang ulama suci yang mengalahkan sesuatu dengan palu sambil menyembuhkan sekutu mereka terdengar bagus untuk Anda, pilihlah Paladin. Mungkinkah Anda lebih menyukai gameplay dari kelas lain? Tentu saja, tetapi menurut pengalaman kami, fantasi kelas lebih penting daripada apa pun di World of Warcraft , terutama saat Anda baru memulai.

Setelah Anda mencapai titik tertentu dalam permainan, Anda harus merasa sangat nyaman dengan kelas Anda sehingga rotasi menjadi memori otot. Sebaliknya, Anda fokus pada pertemuan itu. Pada semua poin yang mengarah ke momen itu, Anda harus berdamai dengan mengapa Anda ada di sini dan mengapa karakter Anda bertarung.

Pilih arketipe yang Anda sukai, dan biarkan sisanya memilah sendiri. Jika Anda masuk dan mencoba membaca semua kemampuan karakter atau rotasinya, Anda akan bosan dan mungkin pingsan. Baca deskripsi dan pilih apa yang terdengar keren, menarik, atau menyenangkan. Jika itu menarik perhatian Anda, itu mungkin akan berakhir menjadi ketiganya.

PILIH KELAS, BUKAN SPESIALISASI

Penting untuk tidak memilih spesialisasi yang Anda sukai, tetapi pilih kelas yang memiliki beberapa spesialisasi yang terdengar menarik. Anda hanya dapat memilih kelas Anda sekali, tetapi Anda akan memiliki akses ke semua spesialisasi kelas itu selama Anda bermain. Pilih tema yang Anda identifikasi dengan luas, seperti “Paladin”, daripada menyempit dengan spesialisasi khusus seperti “Penyembuh Paladin”.

Jadi, alih-alih membaca satu spesialisasi kelas, menjadi bersemangat dan melakukannya, langkah terbaik adalah mencari penawaran dari seluruh kelas. Apakah itu murni kerusakan? ada tangkinya? Seorang penyembuh? Apakah Anda ingin opsi itu? Penyihir Setan memang hebat, tetapi apakah Anda tidak akan bersenang-senang jika diminta untuk beralih ke Penderitaan? Apakah Anda nyaman beralih ke Paladin Suci dari Retribusi untuk grup jika mereka meminta Anda?

Waspadai semua yang ditawarkan kelas Anda, alih-alih hanya melompat untuk satu rasa tertentu.

APA SAJA KELAS-KELASNYA?

Sekarang setelah Anda tahu cara memilih kelas, inilah saatnya untuk membuat keputusan. Tetapi sebelum Anda melakukannya, luangkan waktu sejenak untuk melihat apa yang dapat dilakukan masing-masing dari 12 kelas, serta masing-masing subkelasnya.

KEMATIAN KSATRIA

Death Knights adalah tentara mayat hidup yang bertarung dalam jarak dekat. Mereka adalah mesin kematian yang lamban bergerak tetapi pukulannya sangat keras.

Frost Death Knights menggunakan sihir es dalam kombinasi dengan pedang ganda mereka untuk memperlambat target dan memberikan kerusakan dalam kelompok. Ksatria Maut yang Tidak Suci menggunakan wabah, bisul, dan monster untuk membuat musuh mereka sakit dan mengalahkan mereka. Blood Death Knight menyerap dan menahan damage untuk rekan satu tim mereka, menyembuhkan melalui serangan sambil menyebarkan wabah darah di antara musuh-musuh mereka.

PEMBURU SETAN

Setengah iblis, setengah peri, Pemburu Iblis dapat melompat ganda dan menggunakan sayap mereka untuk meluncur di seluruh dunia. Mereka adalah kelas jarak dekat yang bergerak cepat dan menyerang lebih cepat.

Havoc Demon Hunters semuanya tentang menangani kerusakan dan gerakan cepat. Pemburu Iblis Pembalasan mengubah diri mereka menjadi iblis raksasa untuk melindungi sekutu mereka dari bahaya.

DRUID

Druid adalah satu dengan sifat Azeroth. Orang bijak ini berkomunikasi dengan bumi dan belajar untuk berubah menjadi bentuk yang berbeda sesuai dengan berbagai kebutuhan mereka. Mereka dapat menyembuhkan, tank dan jarak dekat atau DPS jarak jauh. Druid adalah kelas hybrid terbaik.

Guardian Druid melindungi sekutu mereka dalam bentuk beruang besar. Restorasi Druid menyembuhkan sekutu mereka dengan kekuatan alam dan kehidupan. Druid keseimbangan menjaga senja dan fajar tetap seimbang untuk memberikan sihir alam terang dan gelap pada musuh mereka. Druid liar mengambil bentuk kucing untuk mengoyak target mereka, menyebabkan mereka berdarah selama pertarungan.

PEMBURU

Pemburu adalah penjaga hutan, pelacak, dan pelatih hewan peliharaan khas dunia fantasi. Mereka nyaman dengan elemen alam, meskipun mereka menggunakan alat mereka sendiri untuk menjatuhkan musuh mereka, tidak seperti Druid.

Pemburu keahlian menembak semua tentang tembakan yang sempurna, dan mereka menghabiskan waktu mereka secara akurat menembakkan panah dari kejauhan. Beastmaster Hunters memerintahkan pasukan kecil hewan peliharaan untuk melakukan kerusakan bagi mereka. Survival Hunter adalah satu-satunya spesialisasi jarak dekat Hunter, menggunakan tombak, jebakan, dan bahan peledak untuk mengalahkan musuh.

PENYIHIR

Penyihir adalah master seni misterius. Melalui elemen mereka yang berbeda, mereka mengucapkan mantra dan mengusir kejahatan ke mana pun mereka pergi.

Frost Mage menggunakan kekuatan es untuk memperlambat dan menghancurkan musuh mereka. Fire Mage melakukan hot streaks dan fokus pada spell-slinging api cepat. Arcane Mage menggunakan bar mana mereka untuk surut dan mengalir antara penuh dan kosong, menambah kerusakan mereka.

BIARAWAN

Biksu adalah seniman bela diri. Tugas mereka adalah untuk menjatuhkan musuh mereka dengan senjata yang belum sempurna seperti tongkat, tongkat atau dua kepalan tangan mereka sendiri.

Windwalker Monks menggunakan tinju mereka untuk menyerang musuh dengan cepat, melakukan back-flip dan meluncurkan pukulan yang bertubi-tubi. Brewmaster Monk adalah master mabuk yang khas, dan menggunakan keterampilan menghindar mereka untuk melindungi sekutu mereka dari bahaya. Mistweaver Monks menggunakan kekuatan kabut yang meremajakan untuk menyembuhkan sekutu mereka.

PALADIN

Paladin adalah prajurit suci, menyalurkan koneksi mereka dengan Cahaya ke dalam senjata mereka. Mereka kuat, ulama mengenakan baju besi berat yang bertindak lebih seperti ksatria agama dari prajurit barbar.

Perlindungan Paladin menggunakan Cahaya untuk membela sekutu mereka, dan menyerap kerusakan yang dimaksudkan untuk anggota partai mereka. Paladin Suci menggunakan Cahaya untuk menyembuhkan target yang dekat dengan mereka dengan penyembuhan yang besar dan kuat. Retribusi Paladin menggunakan Cahaya untuk bermain sebagai hakim, juri, dan algojo dengan target mereka, mendistribusikan kebenaran suci dengan pedang atau palu dua tangan.