Komunitas World Of Warcraft Sedang Berantakan Saat Ini

Komunitas World Of Warcraft Sedang Berantakan Saat Ini

Komunitas World Of Warcraft Sedang Berantakan Saat Ini – World of Warcraft telah membuat pemain berdarah sejak awal tahun. Tambahkan ke drama yang berputar-putar di sekitar streamer besar dan toksisitas umum yang bercokol di hampir setiap komunitas game online dan Anda memiliki resep untuk hal-hal buruk terjadi.

Komunitas World Of Warcraft Sedang Berantakan Saat Ini

lifeingroup5 – Sederhananya: Sulit untuk melihat sudut tertentu dari WoW dan tidak merasa seperti Donald Glover dari Komunitas membawa pizza ke dalam ruangan yang terbakar . Bahkan sebelum Activision Blizzard menjadi pusat gugatan California yang menuduh pelecehan seksual dan diskriminasi yang meluas, populasi pemain aktif MMO andalan Blizzard telah menurun dari tahun ke tahun.

Baca Juga : Pemain World Of Warcraft Melakukan Protes Dalam Game

Banyak pemain tidak senang dengan ekspansi baru-baru ini , dan beberapa bahkan mencoba untuk mendukung keluhan umum tentang keadaan permainan ke diskusi yang lebih besar tentang apa yang salah dengan budaya kerja Blizzard.

Eksodus tampaknya terbang ke overdrive pada awal Juli, namun, ketika streamer WoW yang sangat populer Asmongold memutuskan untuk mulai streaming Final Fantasy XIV: A Realm Reborn sebagai gantinya . Jika komunitas frustrasi atas pembaruan Chains of Domination yang tidak bersemangat dan uji coba gratis yang murah hati untuk MMO yang bersaing memasok tinder, Asmongold adalah lawannya, dan baru-baru ini dia dan para penggemarnya telah membidik langsung pengembang WoW .

Ini dimulai ketika seseorang di subreddit Asmongold diposting gambar dari WoW pengembang menyukai tweet yang disarankan Asmongold sendiri di bagian bertanggung jawab untuk membuat WoW masyarakat sehingga “sampah.”

Sementara beberapa pembuat konten membina hubungan kolaboratif dengan pengembang yang membuat game yang mereka liput, Asmongold memiliki reputasi agresif dan hiperbolik dalam kritiknya terhadap WoW . Streamer, yang secara teratur mengunjungi subreddit r/Asmongold di alirannya, kemudian mencela satu-satunya pengembang WoW karena menyindir bahwa dia adalah simbol dari apa yang salah dengan komunitas.

“Saya harus membaca omong kosong ini, benar, saya harus membaca omong kosong ini yang mendapat persetujuan dari orang-orang yang bekerja di game, yang membuat game seperti ini,” katanya. “Sebelum kamu menyebutku beracun, selesaikan permainanmu sendiri.”

Acara hanya meningkat dari sana. Sekelompok posting lain yang menargetkan pengembang WoW tertentu mulai muncul di subreddit, banyak di antaranya sekarang telah dihapus oleh moderator karena gagal untuk tetap bersikap sopan atau mendorong pelecehan. Satu orang bahkan mengirim pesan kepada pengembang melalui LinkedIn yang mengatakan kepadanya untuk “menjadi kacau.”

Pengembang mengambil screenshot ini, termasuk nama LinkedIn pelaku pelecehan, peran pekerjaan, dan kota, dan membagikannya di Twitter. Penggemar Asmongold kemudian menuduh pengembang melakukan doxxing, meskipun faktanya tidak ada informasi pribadi yang dirilis.

“Tim moderasi /r/Asmongold terdiri dari sukarelawan yang bertindak secara independen dan tindakan serta komentar kami tidak mencerminkan tindakan dan komentar Asmongold itu sendiri,” kata moderator subreddit Asmongold kepada Kotaku melalui email. “Kami tidak memaafkan segala bentuk pelecehan atau brigade, tidak peduli siapa yang menjadi sasarannya.”

Hari ini, Asmongold menindaklanjuti kontroversi tersebut, menulis di Twitter , “Baru-baru ini saya dituduh melakukan pelecehan ketika saya memiliki keberanian untuk membela diri dan komunitas saya. Gagasan bahwa saya harus membiarkan diri saya diserang didorong oleh narsisme dan hak. Saya tidak meninju, saya tidak meninju, saya memukul balik.”

Anda dapat mencoba menguraikan potensi keluhan yang sah dari dinamika massa yang menyebalkan. Asmongold secara terkenal mendorong para pemain untuk meludahi mereka dalam game yang menghabiskan uang untuk tunggangan mewah sebagai tindakan protes terhadap pembaruan dan model monetisasi WoW saat ini. Blizzard kemudian menghapus spitting emote dari game.

Pada saat yang sama, jelas ada banyak perilaku beracun di dalam game yang tidak ada hubungannya dengan Asmongold. Blizzard secara historis telah dikritik karena gagal secara agresif memoderasi ujaran kebencian di WoW dan game lainnya . Itu baru mulai akhirnya memblokir beberapa penghinaan rasial sama sekali awal tahun ini.

Tetapi di luar klaim balik yang bersaing tentang siapa yang lebih bertanggung jawab atas masalah toksisitas WoW , fakta bahwa beberapa pemain telah menggandakan pengembang yang melecehkan karena titik nyala terbaru hanyalah bukti lebih lanjut tentang betapa buruknya permainan saat ini.

Blizzard baru-baru ini mulai menghapus referensi dalam game ke pengembang masa lalu yang dituduh melakukan pelecehan seksual sebagai bagian dari upaya berkelanjutan untuk “membangun kembali kepercayaan” setelah gugatan California. Meski begitu, beberapa penggemar dan pembuat konten masih berdebat untuk memboikot game dan produk Activision Blizzard lainnya hingga perusahaan menyetujui tuntutan karyawan untuk kondisi kerja yang lebih setara dan inklusif .

Badai sempurna menyerang World of Warcraft

Ada masalah di World of Warcraft. Bukan dari naga yang mengamuk atau pasukan iblis yang menyerang tanah Azeroth, tetapi dari beberapa pemain yang tidak bahagia yang, setelah 17 tahun, merasa cukup.

Di YouTube, Reddit, dan Twitter, ada cerita tentang orang-orang yang meninggalkan permainan. Beberapa menyebutkan penundaan lama untuk konten baru dalam game yang membebankan biaya bulanan; yang lain kesal karena kurangnya komunikasi.

Pemain telah berbondong-bondong ke game yang bersaing dalam jumlah yang lebih besar dari sebelumnya – dipimpin oleh gelombang streamer terkenal dan pembuat konten yang melompat.

Kemudian, muncul tuduhan pelecehan dan diskriminasi seksual yang meluas di Activision Blizzard.

Seperti yang dikatakan Scott Johnson, pembawa acara podcast MMO populer The Instance, katakan: “Anda memiliki badai yang sempurna bagi banyak pemain untuk menggantung perlengkapan Azeroth mereka untuk selamanya dan mengintai tempat baru untuk bermain.”

Celupan ‘drastis’

Activision Blizzard belum merilis jumlah pemain resmi untuk World of Warcraft (WoW) selama bertahun-tahun. Tapi itu memberi tahu investor berapa banyak “pengguna aktif bulanan” yang dimiliki semua gimnya setiap kuartal.

Angka-angka itu menunjukkan bahwa permainannya kehilangan dua juta pemain dalam tiga bulan.

Angka-angka baru tentang berapa banyak pemain aktif yang dimilikinya di seluruh portofolio permainannya akan segera dirilis, ketika perusahaan mengumumkan hasil kuartalan terbarunya.

WoW masih menghasilkan banyak uang pendapatan naik jadi mungkin angka-angka itu berarti beberapa game lainnya menderita daripada WoW.

“Tidak mungkin melihat statistik eksodus yang sebenarnya,” aku Scott. “Tetapi berdasarkan hal-hal yang saya dengar di dalam dan di luar perusahaan, ini mungkin penurunan paling drastis yang pernah mereka alami.”

Dia tidak percaya bahwa ketidakpuasan disebabkan oleh satu hal tetapi setelah bertahun-tahun, para pemain terbiasa dengan setiap putaran pada gameplay inti.

“Anda masih mengulangi sistem dasar yang sama dan saya pikir para pemain mencapai titik ‘berada di sana, melakukan itu’ yang mungkin lebih luas daripada tahun-tahun sebelumnya,” katanya.

Dan kemudian ada kompetisi menawarkan “pengalaman serupa namun baru”.

Pertumbuhan ‘gila’

Final Fantasy XIV bisa dibilang adalah pesaing WoW yang paling disukai. Saat diluncurkan pada 2010, itu terkenal sangat buruk sehingga para pengembang “menghancurkan dunia” untuk membangun kembali permainan dari awal – kisah penebusan kaya yang telah menarik jutaan pemain.

Baca Juga : Pemahaman Yang Aneh Pada Komunitas Game Yang Ada Di Indonesia

Tapi tiba-tiba, terlihat jumlah pemain melonjak selama waktu yang seharusnya menjadi waktu tenang untuk permainan – ekspansi besar berikutnya tidak akan terjadi selama berbulan-bulan.

Zepla, pembuat dan streamer YouTube FFXIV , mengatakan “beberapa minggu terakhir ini gila.”

“Biasanya kami mendapatkan banyak pemain baru saat ekspansi datang, tapi ini malah melebihi itu,” katanya.

Game ini sangat populer sehingga untuk sementara berhenti menjual salinan baru. Direktur Naoki Yoshida mengeluarkan permintaan maaf yang tulus atas masalah server yang disebabkan oleh masuknya pemain baru yang “mengejutkan dan tidak terduga”.

Please follow and like us: