Konspirasi World of Warcraft Blizzard

Konspirasi World of Warcraft Blizzard – World of Warcraft terbaru : Battle for Azeroth patch, Rise of Azshara, membawa pemain ke sarang berair ratu Naga tituler untuk mengungkap rahasia kerajaan Nazjatar. Tapi saya di sini untuk memberitahu Anda bahwa tidak ada yang penting.

Konspirasi World of Warcraft Blizzard

lifeingroup5 – Saya ingin Anda mendengarkan saya sekarang dan mendengarkan saya dengan seksama: Ada sesuatu yang kacau dengan World of Warcraft seperti saat ini, dan setiap NPC berbohong kepada para pemain. Lurus ke atas. Sudah waktunya untuk berhenti mengajukan pertanyaan abstrak besar — ??“dapatkah perdamaian benar-benar ada di dunia yang ditentukan oleh perang multigenerasi?” terasa tidak penting sekarang — dan mulai fokus pada fakta bahwa Azeroth adalah karnaval mimpi buruk dan kita membutuhkan reformasi pemerintah penuh jika “Dunia” Warcraft ini akan berhasil.

Baca Juga : Review World of Warcraft: Legiun 

Memukul buku sejarah

Bantuan visual akan sangat membantu di sini. Mari kita mulai dengan garis waktu singkat dari alam semesta Warcraft:

Itu adalah satu krisis global setiap tahun sejak peluncuran World of Warcraft yang asli . Ada delapan krisis global besar-besaran selama delapan tahun, termasuk satu di mana seorang pria kembali ke masa lalu dan menyerbu dari garis waktu alternatif, dan garis waktu alternatif itu kemudian turun ke fasisme agama. Itu tidak bagus!

Karena itu, kita berurusan dengan beberapa konsep yang cukup abstrak di sini, jadi mari kita coba membuat perbandingan dunia nyata untuk membantu. Inilah garis waktu yang setara jika planet kita bekerja seperti Azeroth:

Bayangkan jika setiap tahun selama delapan tahun berturut-turut, ada beberapa krisis besar yang mengerikan, dan setidaknya 60 persen di antaranya berasal dari kekuatan artefak perusak yang mengerikan atau portal ke dunia lain yang terus ditemukan dan diambil oleh orang-orang. Bayangkan jika ada garis waktu lain, dengan versi alternatif dari kerabat Anda, muncul di zaman modern karena seorang penjahat perang telah melarikan diri dari penjara.

Reaksi naluri Anda mungkin akan “oh, apaan sih” jika Anda melihat ini di buku sejarah. Tidak mungkin ini menjadi keadaan normal untuk semua jenis peradaban, tapi begitulah Azeroth telah berjalan selama bertahun- tahun sekarang.

Kita semua bisa setuju ini bukan cara untuk menjalankan masyarakat, bukan? Saya cukup yakin satu-satunya alasan kota mana pun di Azeroth memiliki sistem saluran pembuangan adalah agar orang dapat melakukan invasi dramatis atau melarikan diri menggunakannya. Tidak ada infrastruktur! Ada seorang pria di Redridge yang telah terperangkap di bawah batu selama lima tahun! Di mana lembaga pemerintah yang menangani hal semacam ini? Di mana lembaga pemerintah menangani apa pun selain pertumpahan darah, dan bahkan itu tampaknya cukup ad hoc!

Itu benar, musuh sebenarnya yang mengganggu World of Warcraft bukanlah wanita ular atau pria iblis atau naga raksasa yang marah. Ini karena kurangnya regulasi pemerintah. Stormwind terlihat seperti kota fantasi yang megah, tetapi semua wilayahnya adalah tempat yang Anda kunjungi untuk dibunuh, dirusak, dikorbankan oleh pemuja, atau direkrut ke dalam revolusi kelas. Ini adalah tempat yang bagus untuk mati, tetapi tidak untuk hidup, dan tentu saja tidak untuk dikunjungi jika Anda hanya ingin bersantai.

Jelas bagi saya bahwa pilihan antara Sylvanas Windrunner dan Anduin Wrynn, Horde atau Alliance, merah atau biru, semuanya adalah kebohongan yang diatur oleh kelas penguasa elit Azeroth untuk mengalihkan perhatian kita dari fakta bahwa tidak satupun dari mereka yang mampu berlari. segala jenis pemerintahan waktu damai. Kami hanya tidak memperhatikan selama kami selalu saling membunuh.

Anduin Wrynn mungkin adalah orang yang baik, tetapi pertimbangkan ini: dia menggantikan ayahnya di posisi Raja Tinggi Aliansi karena garis keluarga. Dia seperti berusia 18 tahun! Dia bergaul dengan beberapa veteran perang berusia 10.000+ tahun, seorang jenius yang dipilih secara demokratis dalam sebuah mekanisme, dan beberapa penyihir. Tapi dia harus bertanggung jawab karena ini adalah monarki turun-temurun yang absolut?

Ada satu adegan di mana kita melihat Anduin dengan serius mempertimbangkan tantangan logistik untuk menjalankan kerajaan, dan saat itulah dia bergaul dengan sahabatnya, yang adalah manusia serigala yang rasis . Kemudian dia menjadi sangat sedih sehingga dia membiarkan musuh negara keluar dari penjara.

Mengapa ini terjadi?!

Semua ini tidak masuk akal — sampai Anda menyadari konspirasi mengerikan di jantung World of Warcraft . Tidak ada yang benar-benar tahu bagaimana menjalankan pemerintahan. Pikirkan tentang ini: apakah Anda pernah melihat seseorang di dunia Warcraft berurusan dengan petisi sipil, mengadakan balai kota, atau menandatangani RUU menjadi undang-undang? Semua orang sangat ahli dalam membunuh dan membuat patung. Ini satu-satunya jalan ke depan.

Mengapa tidak ada perumahan pemain? Karena itu akan membutuhkan pemimpin kita untuk memahami konsep seperti undang-undang zonasi. Mengapa ada sekelompok pengungsi Night Elf hanya berdiri di jalan? Karena tidak ada yang siap untuk kemungkinan perumahan pengungsi; mereka terlalu sibuk membangun monumen raksasa untuk raja yang sudah mati yang menempati seperenam kota.

Mengapa Vol’jin langsung mati di awal Legion ? Dia berpikir untuk mencoba mengatur semua ras Horde ke dalam pengaturan damai di mana mereka harus fokus pada hal-hal seperti merajut dan membangun infrastruktur sipil. Mengapa Sylvanas memulai perang dalam tindakan yang dianggap tidak sesuai dengan karakter banyak penggemar? Dia menyadari dia tidak akan pernah memiliki keterampilan teknis untuk melembagakan pendapatan dasar universal, dan semua mekanisme dan pesawat ruang angkasa dalam pengaturan berarti bahwa semua tenaga kerja dapat diotomatisasi.

Tak seorang pun di Warcraft tahu apa-apa tentang sesuatu yang produktif. Ini memecahkan jawaban untuk setiap “lubang plot” dan inkonsistensi di World of Warcraft .

Di Rise of Azshara, kedua faksi akan memanggil kami di bawah panji mereka untuk kampanye perang yang panjang. Saya mendesak semua orang untuk tinggal di rumah saja. Apakah kita tahu jika Anduin Wrynn tahu bagaimana melakukan matematika? Apakah itu pernah muncul? Saya merasa kita mungkin harus tahu itu! Kami tahu dia melek huruf , tapi itu standar yang sangat rendah!

Blizzard tidak ingin kau tahu tentang konspirasi ini, tapi aku membuka tabirnya. Saatnya untuk bangun, orang-orang! Azeroth tidak membutuhkan perang, ia membutuhkan sekelompok guru kewarganegaraan untuk mengajari para pemimpin kita beberapa konsep super dasar tentang hidup dalam masyarakat. Sampai saat itu, kita tidak akan pernah benar-benar maju, bahkan jika kita memiliki pesawat luar angkasa yang manis dan kota-kota emas.

Blizzard merevitalisasi serangan World of Warcraft favorit penggemar patch berikutnya

World of Warcraft : Battle for Azeroth patch 8.2, Rise of Azshara, berumur lebih dari sebulan. Dengan pembaruan pengembang yang dikemas , Blizzard mengungkapkan fitur-fitur utama yang akan hadir di 8.2.5 akhir tahun ini.

Serangan Firelands dari ekspansi Cataclysm akan kembali untuk patch ini, dan ini adalah serangan kembali ketiga yang ditinjau kembali dengan sistem Timewalking. ( Kuil Hitam dari Burning Crusade dan Ulduar dari Wrath of the Lich King sudah ada di dalam game.)

Mulai 8.2.5, Firelands akan tersedia setiap beberapa bulan selama seminggu. Seperti serangan lainnya, pemain akan diperkecil sebelum masuk, untuk mensimulasikan pengalaman World of Warcraft kuno .

Dengan 8.2.5, ras Goblin dan Worgen akhirnya berbicara panjang lebar tentang pembaruan model. Karakter dari kedua ras tersebut akan terlihat dan bernyawa jauh lebih baik daripada saat ini.

Pemain juga akan merayakan World of Warcraft yang berusia 15 tahun selama 8.2.5. Pemain bisa mendapatkan mount terinspirasi Deathwing baru yang disebut Obsidian Worldbreaker jika mereka menyelesaikan tiga serangan lama dan mengalahkan sembilan bos. Pemain juga bisa mendapatkan dua tunggangan khusus faksi dengan memainkan medan pertempuran PvP lama selama acara.

Salah satu fitur tingkat sistem yang lebih menarik yang hadir di 8.2.5 adalah fitur Party Sync baru. Meskipun kami tidak sepenuhnya yakin bagaimana cara kerjanya, Blizzard menggambarkannya seperti ini:

Saat pemain mengaktifkan Party Sync, semua orang di party menjadi selaras dengan status pencarian yang sama, termasuk fase. Dengan mengarahkan mouse ke misi di pelacak Anda, Anda dapat melihat siapa yang ada dalam misi, apa kemajuan mereka, dan siapa yang siap untuk menyerahkan pencarian.

Sementara pemain memiliki beberapa fungsi ini sekarang, Party Sync tampaknya menyempurnakan beberapa usia kasarnya, jika kita membaca ini dengan benar. Sebagai bagian dari fitur baru ini, Blizzard juga menawarkan pemain kesempatan untuk mengulang misi lama saat bermain dengan teman untuk hadiah yang sesuai level. Fitur Rekrut Teman juga kembali setelah jeda singkat.

Pasti ada lebih banyak di patch 8.2.5, tetapi pada tulisan ini, Blizzard belum memperbarui lingkungan beta. Patch 8.2.5 kemungkinan akan keluar akhir tahun ini, sebelum ulang tahun World of Warcraft pada bulan November.