Simak! Pro dan Kontra World of Warcraft Klasik 

Simak! Pro dan Kontra World of Warcraft KlasikBagaimana Anda tahu seseorang memainkan Vanilla WoW ? Jangan khawatir, mereka akan memberitahumu. Dan saya adalah salah satu dari orang-orang itu. Selama bertahun-tahun, kami telah melihat berbagai server “Vanilla WoW” bermunculan, yang semuanya telah diberantas oleh Blizzard.

Simak! Pro dan Kontra World of Warcraft Klasik

lifeingroup5 – Secara pribadi, saya tidak masuk ke server ini: Bukan karena saya benci Vanilla, tetapi karena saya tidak bergabung dengan server pribadi. Jika bukan server resmi atau game yang mengizinkan server tidak resmi, saya tidak akan bergabung. Sekarang, saya sedang meratakan karakter di WoW Klasikdi “Pagle”, karena saya diberi sub lagi.

Saya akui, senang mendengar tentang semua teman saya di Rexxar kembali dan bergabung dengan server bersama, tetapi saya tidak merasa ingin bergabung dengan server vanilla PVP, jadi saya berharap mereka semua beruntung dan bersenang-senang.

Saya tidak ingin ada yang menganggap ini sebagai seseorang yang hanya pemarah karena orang bersenang-senang; Aku bukan orang yang pelit. Namun, dengan kedatangan game WoW Klasik, saya pikir saya mungkin akan berbicara tentang beberapa pro dan kontra. Melihat?

Saya bahkan punya beberapa hal positif untuk dikatakan, saya janji! Begitu banyak orang datang bersama untuk bermain Klasik, dan itu sangat bagus. Secara pribadi, saya bukan penggemar tempat World of Warcraft berada saat ini, dan belum pernah lagi sejak Wrath of the Lich King. Itu editorial lain untuk hari lain. Jadi, mari kita mulai dengan yang positif.

Kelebihan:

Ini Bukan WoW “Saat Ini”: World of Warcraft adalah parodi dari apa yang dulu. Fokusnya sekarang adalah (dan telah bertahun-tahun) melakukan harian setiap hari untuk menjadi kompetitif dan mengikuti. Baik cerita maupun gameplaynya tidak menarik atau menginspirasi.

Jadi, bisa memainkan game itu lagi sebelum jadi apapun itu sekarang, memang memiliki semacam daya tarik untuk itu. Harian ada di Vanilla, tetapi tidak lazim. Mereka tidak ada di mana-mana. Sekarang, Anda tidak dapat mengayunkan Murloc yang sudah mati tanpa menyelesaikan misi harian baru yang menyebalkan.

Progresi Terasa Bermakna: Progresi adalah hal penting dalam MMO. Anda ingin itu terasa penting, dan anak laki-laki melakukannya di Vanilla WoW. Anda harus bekerja sama untuk menyelesaikan sebagian besar konten, dan Anda tidak bisa begitu saja masuk, mengantri tanpa berpikir untuk ruang bawah tanah/serangan, mengambil perlengkapan yang mudah, dan melanjutkan.

Epik pertama saya di Vanilla tidak muncul sampai saya berusia 40-an/50-an, dan itu bahkan bukan untuk saya! Itu lebih dari Warlock Epic, tapi sebagai Mage, saya tetap mengambilnya. Sepanjang waktu saya di World of Warcraft , tidak sekali punapakah saya pernah mengambil BoE Epic hanya dari monster acak.

Itu bukan hiperbola, itu fakta. Menyelesaikan penggerebekan dan akhirnya mendapatkan jarahan terasa seperti petualangan nyata, pencapaian nyata. Memang, sistem Raid Leader membagikan jarahan ini jauh dari sempurna.

Mendapatkan tunggangan sangat mirip dengan menabung untuk mobil: Lebih baik Anda simpan uang itu. Anda tidak bisa begitu saja menukar spesifikasi kapan saja, dan mempelajari level keterampilan baru juga membutuhkan biaya. Ingatlah hal ini.

Perendaman Lebih Besar di Dunia: Anda tidak bisa terbang ke mana-mana sekarang! Nyatanya, Anda tidak bisa terbang sama sekali! Itu kecuali Anda mengambil Jalur Penerbangan. Anda akan berjalan dalam waktu yang sangat, sangat, sangat lama, dan akan ada banyak misi yang harus diselesaikan dalam petualangan tersebut.

Dunia terasa luas, dan Anda harus bekerja sama untuk menyelesaikan banyak tugas (seperti yang baru saja saya katakan). Dicari/Elite musuh? Dalam banyak kasus, Anda tidak akan melakukan ini sendirian. Sebagai gantinya, Anda akan memanggil Obrolan Umum, atau Obrolan Serikat Anda, jika ada. Tidak ada kekurangan pemain di semua server saat ini, jadi ingatlah ini. Jangan takut untuk bertanya. Karena. . .

Komunitas adalah Kunci: Tentu, orang yang sama yang melakukan troll dan mempersulit hidup di WoW biasa akan ada di sini, masih menjadi bajingan, masih mendongkrak massa, ganking, dan berbohong kepada orang-orang melalui saluran. Ini kemungkinan akan menjadi minoritas, tetapi itu masih akan terjadi.

Sejauh ini, komunitas benar-benar bersatu untuk menawarkan hal-hal positif dan membantu orang-orang yang membutuhkan. Lagi pula, satu hal penting untuk diingat, adalah kita semua pernah menjadi baru.

Banyak pemain yang terjun ke WoW Klasik bergabung untuk pertama kalinya, dan tidak pernah mengalami kesulitan yang datang dengan pengalaman Vanilla. Sejauh ini cukup sehat, tetapi saya sedih untuk mengatakan, saya tidak menahan napas untuk bertahan selama itu.

Jadi, sekarang dengan mengatakan itu, inilah yang negatif, dari sudut pandang saya. Satu hal yang membuat saya terpesona adalah begitu banyak orang akhir-akhir ini merengek dan menangis ketika MMO baru keluar dengan gaya “retro”, atau gaya jadul.

Baik itu grafis atau gameplaynya, orang-orang menjadi sangat marah karenanya. Tapi begitu World of Warcraft melakukannya, tiba-tiba jembatan itu terlalu jauh. Itu bukan kutukan, hanya pengamatan.

Kontra:

Menggiling. Adalah. Life: Menjalankan Vanilla World of Warcraft adalah komitmen waktu yang serius. Dalam beberapa jam tadi malam, saya mungkin mencapai level 5, dan itu tidak terjadi apa-apa. Itu juga memainkan kelas pertama yang saya coba di WoW, jadi saya memiliki banyak pengalaman untuk melanjutkan, dengan ini menjadi main Vanilla asli saya.

Tidak ada yang salah dengan itu, dan di satu sisi, rasanya bermanfaat untuk berhasil di lingkungan ini. Tetapi bagi orang-orang yang hanya memiliki begitu banyak waktu luang sehari (anak-anak, pasangan, kuliah, apa saja), mungkin akan terasa lebih lambat .

Itu bisa menjadi penghalang besar bagi orang-orang yang ingin merasa seperti sedang menuju ke suatu tempat. Berharap untuk tidak memiliki tas, uang, tunggangan, untuk waktu yang sangat lama. Anda benar-benar harus mencurahkan waktu serius untuk game ini. Yang membawa saya ke bagian selanjutnya.

Baca Juga : 15 Karakter Terbaik “World of Warcraft” Classic 

Penggerebekan/DKP: Saya berpikiran dua tentang penggerebekan ini. Tentu, saya suka bagaimana FFXIVizinkan saya menyelesaikan penggerebekan dengan sangat cepat, sambil juga menawarkan tantangan. Tapi saya memiliki kenangan indah saat menerobos tempat sampah setiap malam, pertemuan pembelajaran, tiga hingga lima jam malam dengan Guild mana pun tempat saya berada.

Bersiap mungkin terasa bermanfaat dalam penggerebekan, tetapi Anda harus berharap dan berdoa agar guild Anda tidak tidak memiliki bajingan atau bajingan di tempat “doles out loot”. Saya telah melihatnya terjadi berkali-kali, teman-teman mendapatkan jarahan / menangkan jarahan di mana orang yang mungkin lebih membutuhkannya tidak melakukannya.

Tentu, dengan penyerbuan 40 orang, hampir semua orang dapat bergabung, tetapi jumlah jarahan terbatas, dan jika DKP digunakan oleh serikat Anda, lebih baik Anda muncul dan berkontribusi di Setiap Serangan Tunggal (TM). DKP adalah “Poin Pembunuhan Naga”, dan didistribusikan secara umum untuk mengalahkan bos, dan terkadang per jam Anda melakukan penyerbuan.

Tidak semua guild melakukan ini, tetapi penting untuk menyadari betapa sulitnya bersiap-siap. Bagaimana Anda meningkatkan peluang perlengkapan, jika Anda tidak dikelompokkan dengan teman? Anda harus “sosial” dan baik kepada orang-orang yang berkuasa.

Crafting: Crafting pada umumnya masih sampah menurut saya, tapi salah satu perubahan terbaik untuk World of Warcraft menurut pendapat saya, adalah untuk Alchemist. Harus pergi ke area raid/dungeon untuk membuat Flask adalah mimpi buruk dan bodoh.

Mengapa kami tidak bisa membuat termos penting untuk penggerebekan di ibu kota? Kerajinan itu mahal di Vanilla, seperti yang saya tahu, dan uang tentunya sangat mahal. Dengan begitu banyak orang di setiap zona, Anda akan melihat banyak orang 5-10 level lebih tinggi daripada Anda memetik bunga yang Anda butuhkan, atau menambang simpul yang sangat Anda kejar.

Itu sudah terjadi, dan itu hanya akan menjadi lebih buruk yang saya bayangkan. World of Warcraft memiliki salah satu sistem kerajinan yang paling tidak saya sukai di MMO mana pun dan mungkin yang terburuk di Vanilla.

Sekarang, ini adalah keluhan pribadi. Saya tidak membenci Klasik, dan saya tidak mengatakan “jangan bermain”. Jauh dari itu. Saya di sini bukan untuk memberi tahu orang apa yang harus dilakukan / tidak dilakukan. Saya memiliki banyak kenangan indah tentang waktu yang saya habiskan di Vanilla bersama teman-teman, tetapi banyak dari kenangan itu berasal dari orang-orang yang bermain dengan saya.

Saya pikir di mana WoW saat ini bukanlah tempat yang baik. Tentu, ada hal-hal baik tentang World of Warcraft, tapi itu bukan Game Online Terbaik Sepanjang Masa (TM). Itu pasti memiliki kekurangan, dan bisa melihat yang baik dan yang buruk itu penting.

Karena itu, saya berharap orang-orang yang bergabung dengan WoW Klasik bersenang-senang, dan komunitas berkumpul dan melakukan banyak petualangan dengan anggota Aliansi/Horde baik baru maupun lama.