World Of Warcraft Mendominasi Twitch Karena Para Streamer Fortnite

World Of Warcraft Mendominasi Twitch Karena Para Streamer Fortnite – Penggemar Fortnite yang menonton Twitch untuk melihat streamer favorit mereka mengalami masalah selama beberapa minggu terakhir: Hampir semua nama besar di komunitas memainkan permainan yang berbeda. Ini bukan game battle royale, atau bahkan multiplayer yang kompetitif; Ini sebagian besar adalah RPG fantasi co-op yang dirilis 15 tahun lalu. Anda mungkin pernah mendengar nama sebelumnya: World of Warcraft, sebuah game online multipemain masif yang diproduksi oleh Blizzard, dirilis dalam bentuk pra-ekspansi klasiknya pada 26 Agustus, tetapi awalnya dirilis pada November 2004.

World Of Warcraft Mendominasi Twitch Karena Para Streamer Fortnite

lifeingroup5.com – Menurut produser streaming StreamElements, penayangan World of Warcraft di Twitch tumbuh 83 persen pada bulan Agustus saja, sebagian besar berkat WoW Classic dan streamer Asmongold, yang bulan lalu menampilkan bintang Fortnite Turner “Tfue” Tenney sebagai saluran Twitch yang paling banyak di-streaming. Game ini tidak menduduki puncak Fortnite untuk jam terbanyak per bulan, tetapi berada di urutan keempat di belakang Fortnite, League of Legends, dan Dota 2. Itu tidak buruk untuk game berusia 15 tahun.

Baca Juga : World Of Warcraft Bertujuan Untuk Mendapatkan Konten Yang Berharga

Asmongold, yang melakukan streaming WoW selama bertahun-tahun dengan sebagian besar sedikit kemeriahan dan biasanya dikenal secara profesional sebagai Zack, sejauh ini merupakan streamer paling populer di Twitch, dengan rata-rata sekitar 75.000 penonton bersamaan sejak Klasik diluncurkan dan bahkan terkadang mencapai titik impas. ke angka tiga digit. Saat tulisan ini dibuat, dia menjalankan Twitch sementara WoW adalah yang terbaik di Fortnite, League of Legends, dan Counter-Strike: GO, Minecraft, dan Grand Theft Auto V total pemirsa.

“Meskipun ada banyak wajah yang dikenal di antara 10 streamer teratas di tangga lagu [kami] Twitch, posisi mereka dalam daftar terus berubah,” kata Doron Nir, CEO StreamElements. “Paling menonjol adalah pemain WoW populer Asmongold, yang baru-baru ini menunggangi gelombang World of Warcraft Classic. Itu berbicara tentang nilai memulai permainan yang mungkin tidak berada di puncak tangga lagu hari ini tetapi bisa jadi besok.

Bahkan Tyler “Ninja” Blevins pindah dari Fortnite setelah beralih ke WoW Classic di layanan streaming milik Microsoft, Mixer, yang membuat banyak penggemar remajanya kecewa. Streamer Fortnite seperti Tim “timthetatman” Betar dan Brett “Dakotaz” Hoffman, dan bahkan penembak orang pertama yang populer seperti Michael “Shroud” Grzesiek baru-baru ini melakukan streaming WoW Classic.

Nir menunjukkan bahwa ini adalah campuran nostalgia banyak dari streamer ini berakhir dengan game online yang memainkan judul seperti WoW dan kelelahan umum dengan keadaan game populer saat ini yang menyebabkan kebangkitan judul seperti WoW Classic. “Ada beberapa hal menarik yang perlu diperhatikan tentang 10 game teratas untuk bulan Agustus. Berdasarkan jumlah streamer yang berbondong-bondong ke World of Warcraft Classic, nostalgia adalah sweet spot bagi komunitas game,” kata Nir. “Game lama lainnya yang memiliki kebangkitan besar adalah Minecraft. Meskipun tidak ada konten baru yang dirilis untuk itu, banyak re-streamer populer yang meningkatkan jam bermain mereka.

Poin terakhir ini juga perlu disebutkan. Minecraft, yang tumbuh 73 persen pada Agustus menurut StreamElements, menjadi alternatif populer untuk Fortnite di puncak kontroversi setelan mecha battle royale hit. Banyak streamer dan pemain esports mengkritik pengembang Epic karena menolak mengurangi kerusakan mesin. Keterampilan. Epic kemudian mengalah, namun sikap negatif masyarakat tidak berubah. Sebaliknya, tampaknya meluncur langsung ke sikap apatis. Kemarin Ninja memainkan Fortnite untuk pertama kalinya dalam beberapa hari hanya karena WoW Classic mengalami masalah server.

Dia kemudian beralih kembali ke MMO, mungkin setelah kembali online. Dia juga bermain sebentar Fortnite pagi ini sebelum kembali ke WoW, kali ini karena frustrasi dengan kenyataan pertempuran. Jadi apa sebenarnya yang terjadi di sini? Ini tampaknya merupakan kombinasi dari faktor-faktor yang berkaitan dengan komunitas Twitch yang lebih luas dan daya tarik game klasik seperti WoW seperti halnya dengan popularitas dan umur panjang Fortnite.

Dapat dimengerti bahwa bahkan pemain Fortnite yang paling rajin pun mencari perubahan. Game ini akan datang akhir bulan ini untuk menandai peringatan dua tahun mode pertempurannya, dan masuk akal jika bintang top Twitch akan muak dengannya. Kelelahan adalah masalah utama di ruang kreator, terutama di YouTube dan Twitch, di mana tuntutan sehari-hari dari platform tersebut dapat berdampak buruk pada kesehatan mental orang.

Dengan melakukan satu hal 10-15 jam sehari selama lebih dari dua tahun, setiap orang akan mencari perubahan yang sangat dibutuhkan. Untuk streamer, bahkan liburan tradisional selama seminggu dapat merugikan pelanggan dan pendapatan, itulah sebabnya seseorang sebesar dan sepopuler Ninja, yang pernah mengatakan hiatus streamingnya di E3 2018 menghabiskan 100.000 pelanggan, telah meninggalkan Twitch untuk mencari padang rumput yang lebih hijau. Tentang Perjanjian Microsoft Mixer.

Juga, Fortnite tidak memiliki sihir yang sama seperti dulu. Game ini terus menjadi sangat populer dan Epic terus membuat para penggemarnya terkesan dengan metode yang kreatif dan mahir secara teknis. Turnamen final Kejuaraan Dunia baru-baru ini di New York sukses besar, begitu pula pertarungan robot versus monster dalam game yang berlangsung musim panas ini. Namun penggemar video game tidak begitu terpesona dengan genre battle royale seperti tahun lalu. Kekuatan global genre tampaknya memudar. Dan dorongan konstan Epic untuk menambahkan elemen baru ke dalam game untuk mengguncang keseimbangan kompetitifnya, dan tekanan untuk bertemu dan menyelesaikan Battle Pass musiman, telah menjadikan Fortnite pekerjaan yang memakan waktu yang lebih mudah untuk dihindari.

Adapun mengapa WoW sekarang mencuri perhatian Fortnite, itu mungkin karena game tersebut, seperti Minecraft, memiliki daya tarik yang hampir universal untuk penggemar game, meskipun untuk audiens yang sedikit berbeda dan lebih tua. Blizzard selamanya mengubah genre RPG dan seluruh pasar game online dengan merilis WoW pada tahun 2004. Itu adalah MMORPG modern sejati dan memenangkan ratusan juta penggemar pada masanya.

Bahkan saat ini, game tersebut terus didukung dengan ekspansi baru dan terus memiliki jutaan pelanggan bulanan. Ini memberikan WoW Classic, sebuah kemunduran nostalgia ke masa-masa awal permainan, jenis cap yang hanya dapat ditandingi oleh beberapa permainan lainnya bahkan yang lebih baru, yang memacu adrenalin langsung Fortnite seperti Apex Legends dapat menandingi. Ini adalah pita Minecraft untuk Twitch yang tidak ingin memainkan Minecraft. Ini akrab bagi penggemar video game berusia 20-an dan 30-an, sementara itu baru bagi seluruh generasi pemirsa remaja Twitch yang belum pernah memainkannya, meskipun itu bukan materi streaming yang paling menarik.

Jadi, meskipun tampaknya logis bahwa pesaing terbesar Fortnite adalah game battle royale lainnya atau tren baru yang tidak terduga dalam multipemain daring, ancaman terbesar bagi Fortnite adalah. yah, Fortnite. Dan judul seperti WoW Classic akan memuaskan mantan penggemar yang sangat membutuhkan sesuatu untuk mempercantik.